で、本題ですが、最近ネトゲ=改造(チート)の注意、アク禁だのって必ずありますよね?
そこからですが、ぶっつぁけ改造ってネットに繋がらなければいいんじゃありません?
一途に「改造反対!」って頭の堅い方もいますし、
「改造して何が悪いんじゃワレェ!」って感じの人もいるわけで。
とりあえず俺の立場はどちらでもいい方ですね。
ネットゲームってオフラインは薄く作られて、オンに力入れてるのもあるわけです。
そこでオフで飽きて改造>オンに繋ぐ 繋がない ここで分かれるわけですね。
普通の人なら繋がないんですが、繋ぐ人もいるんですね。
まぁ装備+所持金+どーのこーのやっちゃえば即BANでいいんですが、
オフで増やす>オンで便利 系の方もいるわけで。
説明するなら、地道にやるか、時間節約で友達とどんどん遊び人かで別れるんですね。
※ MMO版です。その他はまた下の方で。FFXIを例にするなら、あのゲームはlv45~50、節約しなけりゃ20前後ですでに金策金策となって
高レベルになるとRMT,金策地獄のマゾゲーです。
そのゲームで改造はできませんが、改造ではなくRMTをと考えてみます。
RMTで金を買う=装備を買えます。
1000万の装備を買うとして、金策地獄ではすごい時間です。
その時間を短縮するか?しないか?というよーなものです。
時間短縮すればフレンドとより長い時間遊ぶことができ、
そのゲームは満足にできるでしょう。
それに、金策地獄の人よりも改造系(RMT)の人は性格も良い人が多く、
面白い人が多い状況でもあるのですが。
そして、例にMH2を出します。
このゲームをよく楽しみたいのなら、ボウガン系素材量産、あるいは必要アイテム生産だけにしておけばよいでしょう。装備などは厳禁です。
次はニンテンドーのWi-fai だっけ?系の今あるポケモン・おい森の改造です。
これに関してのコメントは少なくします。
「改造反対」「改造禁止」そんなの無理です。
DS系のネット系はまぁソフト自体に頑張ってもらわないとですね。
Wiiとかは何とかすると思いますよ。
まぁ結果は「モラルがあり常識があれば改造はいいものである」
いいものじゃないんだけどね。あえて言うならw
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